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Guilde

Une guilde est un groupe de joueurs qui travaillent ensemble sous la même bannière. Elle est dirigée par le joueur désigné comme le maître de guilde, et d'autres joueurs peuvent jouer des rôles importants dans la guilde (la diplomatie, par exemple). Les guildes peuvent être démocratiques, anarchistes, totalitaires et/ou de nombreux autres types de gouvernement. Les joueurs peuvent rejoindre pour diverses raisons, le plus souvent parce que des amis veulent travailler ensemble et que les joueurs cherchent à trouver protection.

Une guilde offre généralement protection à ses membres (la sécurité par le nombre), et un membre peut généralement compter sur l'assistance et le support des autres membres de la guilde.

Les membres de la guilde ont accès à un tableau de guilde où ils peuvent facilement communiquer avec les autres membres de la guilde.

Les guildes peuvent également avoir leur propre site web et forum, ce qui est recommandé pour améliorer la communication au sein de la guilde.

Un joueur peut créer une nouvelle guilde ou postuler pour rejoindre une guilde existante. Le maître de guilde a le pouvoir d'accepter de nouveaux membres, d'exclure des membres existants (bien que tout joueur puisse quitter une guilde à tout moment et pour n'importe quelle raison), et même de nommer un nouveau maître de guilde parmi les autres membres de la guilde. Les maîtres de guilde peuvent également donner des permissions individuelles aux membres pour aider au sein de la guilde.

Il est évident que les membres de la même guilde ne peuvent pas s'attaquer entre eux ni interférer d'aucune manière avec les flottes ou les planètes d'un autre membre de la guilde.

Un indicateur de la force d'une guilde est le niveau de la guilde. Ceci est calculé avec la formule suivante :

Niveau Guilde = (Économie Guilde x 100 + Flotte Guilde + Technologie moyenne Guilde) ^ 0.25

(Le symbole ^ signifie puissance. ^0.25 = racine 4ème)

Pour plus d'informations, veuillez regarder le Forum du Jeu